“布洛克城” - 源于现实又必将超越现实的城市之巅!



  • 文章开篇我想喊声口号:我是布洛克城的创世居民,我骄傲!

    好,平复下激动的情绪,进入正题。

    公信宝团队技术能力扎实,从去年众筹完毕后到现在不到一年的时间,已与众多B端商户实现了业务合作,产品实现上有了“布洛克城”。

    尤其是“布洛克城”的推出,让沉寂的庞大C端人群有机会参与数据市场的交易获利。借用“挖矿”概念,人人乐于贡献数据。这个创新非常厉害,因为从大巨头那里实现数据的大量供给是需要时间的。“布洛克城”抓住了数据源,获得了很大的主动性。因为用户与数据的入驻,更多对用户有需求的商家会进来,更多需要数据的人也会进来。

    “布洛克城”当前的运营数据也非常漂亮,短短40天已经突破80W注册用户,用户非常活跃。

    “布洛克城”已有大量用户,且用户数量仍将进一步增长。这里的用户对数字货币较敏感且算较早期参与其中的一批人,该人群对新鲜事物的好奇心,认知等都属于较高层次。

    人进来了,数据也来了,那接下来围绕“布洛克城”能做的事就非常多了,从最开始单机版的收矿石这种简单游戏到建立一座虚拟城市都可以在这里实现。

    因此,基于上述分析对“布洛克城”未来做如下设想。

    1.新的区块链项目方在这里做项目推广(“布洛克城”现在的糖果挖掘是初级玩法),项目方的推广形式除了直接撒币,还可以在城中创建形式多样的活动,甚至形成自己的社区。

    2.游戏。不管是大火的以太猫还是旅行的青蛙,在“布洛克城”发掘游戏,一定大有可为。但游戏项目公信宝本身不一定要自己做,引入入驻商家会更快。

    3.社交(如相亲、应聘)- 如用户授权可查询自己数据,通过数据分析得出标签评价,当某个用户想加入某个团体时,团体仅需要查看该用户的标签即可知晓对方是否属于自己的目标群体。也即,实现数据识人。

    4.购物 - 商品可以虚拟也可以是实物。即“布洛克城”能开自己的店铺,用GXS结算。

    5.投资 - “布洛克城”有当铺、有银行等融资工具,用户可以用自己的数据或者GXS来获取相应的回报。

    6.工作 - 用户通过智慧来为城中的“公司”打工,拓宽自己的收入渠道。

    7.注意力变现 - 商家在这里进行宣传,普通用户贡献自己时间(如收看广告等)获得收入。

    8.个人影响力的打造,当前互联网中有自媒体,“布洛克城”能不能有“XX学院”呢?“ 能不能有“XX直播”呢?布洛克城”中除了可以娱乐、消费,还可以在这里形成自己的王国。

    9.设计“布洛克城”的贡献值,根据贡献值大小可获得街道、学校、医院等基础设施的命名权。 让居民感变的更强,更有归属感。

    10.等等

    总之,线下的生活场景都有搬到线上的可能,但是在“布洛克城”因为有海量携带数据的用户做支撑,可以更便捷更有趣地实现线下不曾经历过的东西。

    “布洛克城”巨大的想象空间让人非常期待,必将是一座源于现实又超越现实的城市之巅!



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